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[チェンクロ]討伐戦~新たなる力~

これはひどい。

こんなクソな方針に付き合える訓練された課金兵暇人はどれほどいるのでしょうか。
作業への時間拘束が半端ない。

もう数えきれないダメなところはwikiやらスレやらを見れば、腐るほど上がってますのであえて全部書いていく必要はないとしても、

「要望を取り入れました。やれるものならやってみろwww」っていう幼稚な逆切れとしか取れないこの詐欺仕様には、イベントを期待してお金を払った人は返金運動を展開するべきだと思います。

自分の場合は浴衣ガチャの件があったので、既存持ってる人が何も得をしないver2ガチャは絶対に引かないと決めていました。
同一キャラとみなされて同時にデッキに組み込めないとか、ただの運営の自己満足でしかない。
コンプガチャの絡みで、ver2で集金するには今のような形になってしまうんだろうけれど、ver2引いたらver1も配布って普通逆だろ・・・。それのどこにいつも言ってる「絆」があるんだw

このガチャの件をはるかにしのぐのが、いまの討伐戦の仕様。これに関してはもう何も言うことはない。
悪意と集金の押しつけで、よいところは新BGMだけです。

チェインクロニクルは今まで楽しんできたし、それなりの期間とそれなりの金額を支払ってきました。
ちょっとでもチェンクロに興味持ってくれる人が増えたらいいなと、ここにちょいちょい記事を書いても来ましたが、もはや人に勧められる運営方針ではなくなりました。

自分も毎日リソース(AP)があふれない程度にイベントやらを遊んでたのですが、今週はAP溢れかえってます。
そのぐらいやる気はなくなりました。

ちょうど白猫プロジェクトをやり始めて1か月ほどたって、面白いなーと思ってる時にこんなクソな思いさせられるなんて、完全に移動してくれっていってるようなもんだろう・・・

白猫プロジェクトはリセマラせずに(というかいつもこの手のゲームではしていないので、その発想がなかった)やり始めて、若干後悔気味だったのですが

ガレア光臨
最かわマール光臨
☆4ソード降臨
マール引けて本当によかった
こんな感じにガレアと、特にマールが引けたのでめちゃくちゃ嬉しかった。。
CV種崎さんということで、なんとしても欲しかったんです。

ほんと、ガチャの登場シーンでマントを脱いでマールの羽が見えた瞬間は、脳の血管切れるかとおもった!
あれだけ震えたのは去年サラ番で逆回転引いたとき以来ですわ。
完全にスロッカス脳ですわ。

武器はマール引いた直後にラッキー来たんじゃない?とおもって1回だけまわしたらマジで☆4がきてさらに震えました。
その次はさすがに来なかったですw

にしてもタダでここまで遊ばせてくれるなんて、白猫プロジェクトはすごい優良なんじゃないですかね?
協力プレイもできますし、ガチャ石もかなり配ってくれてますし、当分は遊ばせてもらえそうです。
むしろアカウント障害に備えてちょっとだけお金払いたくなってきたレベルですわ。

[チェンクロ]第2部4章ver2.3.0開始!

ディードver2の踏破イベントが終わり、間髪いれずに大型アップデートが行われました。

戦功ポイントは950万程度稼いで、ランキングは15000位前後。
特攻を2キャラ引いておいて完走もランキング報酬も得られなかったのはちょっと微妙だったかなと思います。
途中でめんどくさくなってグレートフィーバータイムを待たずに、ただのフィーバータイムで超スタミナの実を全部使い切ったのでしかたない。

前回の記事を書いた直後に、ニコ生でシステム周りの改善と4章の罪の大陸情報が出たので、やる気が若干戻りましたw
アップデート後は自然回復でメインストーリーを進めていきまして、1週間ぐらいで終わらせました。
罪の大陸にはクモとかコウモリとかミラスキルの勢いで銃を連射してくる敵とかが増えており、領域というスキルを使ってくるパターンが多く、なかなかやっかい。

今回からレベルマックスのキャラがパーティにいると、獲得経験値が少し増えるという仕組みになっており、前より気軽にレベルマックスのキャラをパーティーで使っていけるところが非常にGOODです。
せっかくレアなキャラを引いて育てても、レベルマックスになると戦線からはずれるという、なんだかよくわからない状況になってましたからね。

これのおかげでメインを進めていくパーティは、モルガンミラミノアトレランシア+フレ+サブで特に苦労することなくクリア。
トレランシアはLv55ぐらいだったのですが、メインストーリーが終わった時にはLv60になってました。EXPうまうま
クモが若干うざかったですが、ミラ様でごり押ししました。

ボスはあんまり覚えてないですが、ボムボマーとケルベロスっぽいのが強かったですね。
ステップを踏むように瞬時にラインを切り替えてくるのは非常にせこい。完全にミラ封じ。

そんなこんなでクリアしたわけですが、やっぱりチェインクロニクルはメインストーリーや外伝あってこそですね。
イベントを開催しないと間が持たない+収益が上がらないのはわかりますが、やはりここに力をいれていただきたい。
獣の大陸に引き続き、罪の大陸も面白かったです。

あとシステム周りのフィルタも改善されており、なかなか使いやすいのですが、枚数の多い順ソートは残してほしかった。
限界突破用に何枚持ってるか、何枚売っていいのか、非常にわかりづらい。

さて、クリア後のお楽しみ、新酒場でのガチャですが!

精霊石は買ってませんので、配布分とプレチケで9回まわしてみたところ、アリシアとボムボマーが来てくれました!
あとはSRのセストとエリシャも引くことができたので、上出来ではないかと思います。

ボムボマーが非常にいいキャラしてますので今後ピックアップされたら、凸を狙っていきたいですね!
アリシアは絵のギミックでびびらせてもらいましたw

アリシア&ボムボマー

そして白猫プロジェクトのほうもだいぶ遊んでます。
新規の偏りかわかりませんが、☆4のザックとそのモチーフ武器というジェットブレードが引けてます。
他の☆4キャラはソフィとクロー。クローはちょっと微妙らしい。。
それぞれの確率は不明ですが、ガチャにはキャラと武器しかないので、すべて闇鍋状態。
その中で初めて引けたモチーフ武器が、持っているキャラの双剣のザックだったというのは、かなりの神引きというか、運営の闇の力というか・・・。
先週は協力イベントがあったので、一気にレベルも100までいってしまいました。
メインストーリーはまだ2島のHARDをコンプしたところです。

[チェンクロ]羽ばたく自由の鷹 開始

さーて、結構期待して待ってた踏破型イベント「羽ばたく自由の鷹」が始まりました。

羽ばたく自由の鷹

まずは応援ガチャってことで、以下の表をご覧ください

自由の翼フェス

4回に分けて引いたのですが、結局は最初の28回がクライマックスで、
あとはレリアンが2枚増えただけです。。
というかシリアナドレイ出過ぎだろ・・・。今回初めて手に入れたのに一気に7枚とか。
だいたい僧侶とかリリスとトレランシアあったら他必要ないって状況だからなあ。
(かといって状態異常クロニクルにすると末期になる)

81回でSSRは5枚、約6%。まぁ若干のヒキ弱ではありますが、ほぼ確率通り。

本当は最初の28回でやめておこうとおもったんですよ・・・。
でもSSR2キャラ確定だったので、かなり凸しやすいガチャだったのと、
ミノアが優秀だったのでちょっと夢見てしまいましたね・・・。

しかし81回って2万円以上なんですよねー。
もちろんプレチケやら貰った石もあるので全部が現金ってわけじゃないですけど・・・。

これだけお金いれてもあんまり満足できないのって、困りますね。
いや、確率どおりなんですけどね・・・そこはそうじゃないだろう、と。

って結局確率以上のヒキを体験したいだけならガチャじゃなくてクソスロのほうが実りがある分まだマシなんです。
やっぱりゲームとしての面白さが薄くなって、この俺ヒキツエエ体験のガチャのみの楽しさになってくると、ゲームとして落ち目になってるのではないかと。

実のところラジオコラボとかいうイベントなし期間に、紹介されてた白猫プロジェクトに手をだしてみたんですよ。

なにこれ面白い。
聖剣伝説2(古)みたいな操作ができてめっちゃ楽しいです。
スマホでもこんな動きができるんだなあと思いました。
さらに知り合いと共同プレイもできるし。

そして何より驚いたのは、イベントのセリフがしゃべる喋る!
イベントキャラの会話パートは全部ボイス付きでした。

チェンクロしかやってなかった身としては、すごすぎるんですけど。

チェンクロ、1キャラに2セリフしかないうえに、立ち絵は1枚。
会話パートは紙芝居と同等・・・。

結構な金額を課金してきたこともあって続けてますが、なんだかモチベーションががくっと下がりました。

今回の踏破は800万か、2000万か、10000位以内か、が境界線になるとおもいますが、2000万稼げるかどうか怪しくなってきましたね。。

ちきう☆防衛隊! セハガール (電撃コミックスEX)

[チェンクロ]2015年バレンタインイベント&カジノイベント 終了

2015年のバレンタイン+カジノイベントが終わりました。
今回はドゥルセがガチャに新キャラとして追加され、タイムアタックに役立つとのことでしたが・・・。

そこまで惹かれなかったので、ガチャはスルー。

うちの義勇軍には戦力になる魔法使いがシェスメトしかおらず、次いでウィルベル75という貧弱体制。
さらにハティファスがいないのがかなりつらい。。この時期はイベントガン無視で自然回復ランク経験値ためしかやってなかったという。。

チアリーもいませんので、今回の超上級?タイムアタックミッションは無理かなとおもっていましたが。



ジーナが大活躍でした!特に30秒ミッション!
こんなこともあろうかと4凸しておいたのです!


っしゃあああああああああ
29.99wwwww
このデキレ感www
おまけしてくれたんじゃないの?w

60秒と75秒はモルガン+銃でなんとかクリアー。



そして80秒ミッションは、たまたま出た、
80.06秒
が最高で、そのあと何回やっても86秒とか90秒オーバーになってしまい、あきらめました・・・。
ハティファスか、貫通魔がいたらたぶんクリアできてたと思う・・・。
こっちもおまけしてくれ・・・。

それにしても今回の景品調整はかなりいい感じだったのではないかと。
超上級の景品は石5個ずつで、限定アイテムとかではないからそこまで執着する必要はなく、クリアできない人もあきらめがつく。
A武器のミッションはある程度そろってる人にはクリアできる難易度になっていたかと。
始めたばかりの人にも普通の景品が貯められるのでおいしいですしね。

タイムアタックもクリアできた時にはなかなかの達成感があったので、良イベントだったと思います!
ただまぁ制限系はせめてコストぐらいにしておいてほしいですね・・・。
職業で制限されるとせっかく持ってるのに使えないアルカナが多すぎてストレス。
何のためにキャラを育ててるのかもわからなくなるし。

今回もらえた武器はエンゼルボウだけルクレチアに装備させました。
カードの絵柄と同じっぽくてなかなか素敵。
ほかの武器は温存で。


そしてディザスターの元凶であるフィーナのチョコですが、おもしろいけど!w
もはやフィーナヒロインでもなんでもないなw

さて、今はラジオコラボイベント中ですが、取りあえずは様子見というか、あんまりいらないかも・・・。
やはりディード踏破イベントへ力をためておくべきでしょう・・・!



義兄弟ミッションが完了したのでプレチケが結構たまりました。
これでなんとかたのむ・・・!

チェインクロニクル キャラクターソング(仮)

[cc]魅惑の魔神タリビク襲来 終了

フロガビトゥスに続く、オリジナル魔神の襲来イベント(レイド)でした。
今回の魔神タリピクは、
容姿:かわいい
性能:ゆうよう
という、是非とも4凸させたいキャラクターとなっておりました。
タリピク1タリピク2


という訳で、チケット3枚+石ガチャ10回で特攻フェスガチャへGO!
無事に特攻ファルナーズを1凸することに成功。ブリサも初確保できました。あとヤーウッド、クラリス、ティフォも+1。
13回中6回がSR以上・・・これはちょっと出木杉では。ありがたや。

序盤のパーティー構成は適当で、後ろ全部銃キャラを添えて放置してました。

メイン構成としては、ファルナーズ65、モルガン79、ロクサーナ70、トレランシア48、サブツルフィーです。
それぞれの絆は、オルカ、アルドラ、アデル、あとツルに新ツカムを。コストの関係でモルガンとフィーナには絆セット無し。
絆素養で魔と僧が最初から1個ずつあるのはかなりでかい。
3色構成なので目押しは楽勝。(パチスロとほぼ同一周期理論)
途中のボスウェーブにはトレランシアかロクサーナのスキルのどちらかを発動。

タリピクメインパーティ

一夜限りフェスでトレランシアを確保できたおかげで、ムジカがいない身としては、グッとレイドが楽になりましたね。
フロガビちゃんのときは敵の間隔があいてたので、重ね効果は薄かったですが、今回はトレランシアが活きる敵配置でした。

前回同様、魔神ガチャにストッパーがついてましたが、今回は天井はずっと400のままで変わらずでした。
撃破数の報酬も魔神コインが多めになっており、ちょうど100体、150体、200体で天井到達できるように設定されていたようです。(勿論救援を受けた場合は繰り上がる)

とりあえず3ソウル攻めもあるので、150までは行けそうな感じでしたので、1枚金箱からドロップしてくれれば4凸確定ということに。

とか言ってると、

117体目

117体目で、でた~!

これで150撃破に到達すればいいということに。
この構成でLv137ぐらいまでは1パンで行けたり行けなかったり(フレやマナ具合による)してました。

1パンで行けなくなってくると、フレに箱を譲るというか、倒してもらうというか、お任せ仕様で流してました。

150あたりからは1ソウルで削るにもあんまり削れなくなってきたので、3ソウルに切り替え。
楽勝です。
やはりWt特攻は圧倒的に楽ですね。ムジカ持ってなくても3ソウルのおかげで初の200体到達に成功しました。ていうか前回までは155が最大でした。
気合の実は10個ほど、超気合の実は2個使いました。途中でランクアップもあったので、結構楽でした。
今回は200体の報酬がプレチケ3枚と結構いい感じでしたので、実質ファルナーズで使った分はかえってたといっていいいほどのおいしさでした。

182体目182体目
201体目201体目
204体目204体目

道中の結果はこのようになり、途中で譲った箱も20個ほどありますが、箱4、天井3、確定2の計9枚でした。

LV100にしたい

魔神ガチャから1枚も引けなかったのは初めてかも。。天井があって本当に助かった・・・。それとも天井があるから確率は低くなってるのかもしれませんが。
でもフロガビのときはトントンと2枚引けてるからわかりませんね。
感覚でいうと1/1000ぐらいなのかも。

Lv200の撃破では5体倒して2枚も落ちたので、1/20~1/10はありそうな雰囲気。まぁ勝手な推測です。
最終結果205体
という訳で、205体にて、タリピク襲来イベントは終了でございます。


途中でもらったプレチケ3枚使ってフェスガチャを引いたので、累計は16回ですね。ムジカがでれば、、とか淡い期待で引いてみましたが全部Rでした。

リングも400個ぐらい増えました。魔神売らずにです。
これはすごい。さっそくヴェスパ様を凸凸凸凸!

さーて、次はチェインフェスやらバレンタインイベントやら、といろんな話が出てますが、やっぱり一番の注目は自由の騎士がパワーアップしてくる踏破イベントでしょう・・・!
これは期待大です。
と同時に、踏破イベントで特攻無しは劇的に非効率。ムジカユリアナはスルーして、チケはここまで温存することとします・・・。

冴えない彼女の育てかた 抱き枕カバー付 詩羽ボックス 

[cc]装飾の魔神フロガビトゥス襲来

1420341659
久々のコラボじゃないレイドイベントでした。

もうちょい始まるのが早ければコミケの待機時間にじゃんじゃか遊べたのですが。

特攻ガチャは10回まわしましたがギンがこなかったのであきらめてフレに頼ることにしました。
引けたのはドルテ1のエルダ2。

構成はアグダラ、ドルテ、ロクサーナ、トレランシア。これにフレのギン。
絆は素養をメインに、アルドラとアデルをセット。これにアグダラの素養で初期からマナ3個持ちに。

余談ですが、3色パーティだとパチスロのリール1周とだいたい同じタイミングでマナが1周します。
なので楽勝で狙った色が止められます。

これでだいたいLv80ぐらいまではワンパンでいけました。

今回のレイドは大幅に変更となっていて、魔神ガチャにストッパーがついたのと、
ソウルが3個から6個に増加。
さらに3ソウルを使用するとATKとHPが2倍というお手軽仕様。

魔神ガチャについては初回の250回転で無事ストッパーを迎えて、
出るだけでありがてぇと思ってたのですが。

2015-01-01 12.04.23

そのあと立て続けに2枚出て、Lv80前後にして4凸確定状態に。
なので80~115ぐらいは積極的にフレに流して、止めはお任せしてました。

それ以降は揃ってなさそうなフレがいるときは流して、それ以外のときは3マナで一気に倒してました。
3マナだと戦闘がマジで楽ですね。
これ以前の3マナはボスの攻撃が強すぎて、時間が多くても自キャラが耐えられずに死んでいくっていうあまり意味のないものでしたが、今回の3マナはかなり有用でした。

2015-01-06 11.12.01

そういう訳ではじめて155体まで達成。

2015-01-05 16.27.04

宝箱ドロップも2枚あり、余裕持ってイベント終了でした。

その後イベントで得たプレチケ12枚で、ピックアップ変更後の大海ガチャを回して、バルトロとモルガンをゲット。
これにてモルガンは4凸となりました・・・!

次はピックアップからモルガンが外れたら、また回したいと思います。

2014-12-29 14.28.40
そして、コミケ2日目にサラリーマン番長を初打ちしてきて、逆回転フリーズ社訓からの5800枚でした。

何故戦うのか
GAROOOOOOOOOOO

サノバウィッチ 綾地 寧々描き下ろし抱き枕カバー特典付
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[cc]チャレンジクエスト「強者たちの洞窟」ノーコンクリアを目指す編

今更ですが、強者たちの洞窟をノーコンクリアできました。

強者たちの洞窟ノーコンクリア

メンバーはこんな感じ。
強者たちの洞窟クリアパーティ
いろんなパーティをためして、通算5回目にしてやっとノーコンクリアできました。
騎銃でやってるとどうしても火力が足りずに歌われたり回復連発されたりしたときに対応できなかったので、結局挑戦者の洞窟と似たような構成に。

それぞれの役割がはっきりした構成で、パーシェルはボス2匹抱えても大丈夫な堅さ、
オルカは結束で底上げ+裏に回れる範囲スキルでやっかいな雑魚処理、リリスは圧倒的回復量、アカツキは通常攻撃でもりもり削る、
そして、ダスティのスキルがボスの高速殲滅にかなり役立ちましたね。

やはりこのゲームはマナ管理が非常に大事ですので、目押しは必須で、あとは運も結構からんできます。
パーシェルにはアレスを付けていたので、若干多めにマナは確保できたはず。

にしても絆システムがないうちでもノーコンクリアしていた人がいるわけですから、上手い人が多いのだなあと思いますね~。

50waveは楽しいですが、1回クリアするのにめちゃくちゃ時間がかかるので、半分ぐらいのクエストを作ってくれませんかねえ・・・w

[cc]第2部第3章 ver2.2アップデート

延期は1日だけで済んだというver2.2の配布。
さらに曜日クエストAP半分+プレチケ配布というサービスでお得感はかなりありました。

曜日AP半分、第3章、軌跡コラボと盛りだくさんでしたが、
ひとまずは曜日クエストが美味しいのでこちらを優先。成長3をかなり貯めることができました。
シェアラのアビが発動するとAP15消費なのに6回復するのでとてもいい感じでした。

しかし木金からは明らかにドロップ率が悪かったような気がします。
AP回復も全然しませんでした。
これは本当に偶然・・・?

さて、踏破の報酬と5色ミッションと記念やらもろもろで、プレミアムチケットが20枚。そろそろ狙ってみようと思います。

今回話題になるガチャは軌跡コラボかケ者か、ということに普通ならなると思いますが・・・。

だがここで俺はあえて大海を回す・・・!
60のSSRが何枚あっても1回の戦闘で使えるキャラは限られてますからね。
さらに軌跡はよく知らないし、俺はケモノ属性を持っていないようなのでピンとこず。
やはりここはモルガンとミラの限界突破を狙っていざチャレンジ!

最初の5回でSRが5連続きて、「流れが来てる!」と思いつつも、SSRが引けない・・・。
そして引けないままに8/20がSRで終了。
SR確率はいい感じだったのですが・・・。

時間を変えて次は石で。
モルガンからのミラ連荘で、SSR2枚ゲット!

大体2回ガチャって、R2連したら時間をかえてやり直し。
SR以上が出たら、R3連するまで引き続けるってのをやってました。

という訳で最終的にチケと石で42回分ガチャって、ミラ3枚、モルガン2枚の確保に成功。
ミラ様3凸
モルガン3凸
前半のSSR間ハマリにはヒヤヒヤしましたが、追加で回して結果的には助かった。。

両名と同じくピックアップ中のヘリシティは出ませんでした。
ヘリシティーは出ず

これが一本釣り狙いのキャラじゃなくてよかったと・・・。
まぁでも過去に古都のムジカでこのパターン食らってるので、その割が戻ってきたってことにしときましょう。。
ムジカは未実装

レベルマックスになると経験値がもったいないと感じて日常クエで使いづらくなるんですよね。
ミラ、モルガンにだいぶ余裕ができたので、当分はこのパーティで遊べそうです♪

[cc]秘宝の迷宮【クエスト】

チェインクロニクル、約一週間続いた踏破イベントも終了間近です。

セール中に買っておいた石でフェスガチャを回してみたところ、

R
カリファ
カリファ
R
ムニール
R
R

と、かなりの上出来っぷりで、イベントへの準備はほぼ完了。

週末に緊急クエストが来るのが予告済みでしたので、いつも通りのパターンでAP効率の良い緊急クエストがくるまでは
自然回復でぼちぼち進めていきました。

緊急クエスト開始までに最後まで到達できてなかったので、スタミナの実は3個ほど使用。

今回のイベントではフィーバータイムが短くなってますが、その分超スタミナの実が報酬・ミッションなどで大量に配布。
イベント終了後には回収されるので今回で使い切るしかないです。

緊急はLv65、Lv80の2種類で、AP効率に2倍もの差があるので、いったんグレートフィーバーまでもっていったら
AP超過回復は無視してフィーバータイムの延長と割り切って超スタミナの実を使ったほうがほとんどの場合、得になるのではないかとおもいます。

そんな感じでグレートフィーバーで一気に800万PTほど稼げましたので、残りはポチポチやりながら1000万を目指してました。

秘宝の迷宮【クエスト】
Lv80クリアパーティー。自分の場合クリアに約3分弱かかってました。

秘宝の迷宮【クエスト】2
後はAP15回して1000万達成。

秘宝の迷宮【クエスト】3
1万位以内の報酬はもらえそうです。


さーて、明日からはお楽しみのバージョンアップ・・・。

のはずが審査の影響で延期だそうです(´・ω・`)

[cc]異形の魔物襲来【アトリエ黄昏コラボ】解決編

2014-09-24 14.04.48

2014-09-24 14.20.55

2014-09-24 14.21.06

そんなイベントは最初から無かった。

放流や削ってくれたフレにはとても感謝だけど、200以上倒してドロップゼロとかこのイベント作った奴頭おかしいわ
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