基本、3つの状態から構成される。
打ち方などはこちらを参照下さい。
1.非RT状態(バトルチャンス抽選状態)
2.高リプレイタイム(バトルチャンス中)
3.低リプレイタイム
■非RT状態
移行契機:
・設定変更後
・ボーナス終了後
・RT時に規定ゲーム数消化後
特徴:
・この状態でベルに当選すると「高リプレイタイム(バトルチャンス)」に突入する。
→■高リプレイタイム参照
・この状態でチェリーに当選すると「低リプレイタイム(見かけの通常状態)」に突入する。
→■低リプレイタイム参照
この時、ほとんどの場合液晶は廃工場ステージとなっている。(例外は設定変更と低リプレイタイムのゲーム数消化からの移行等)
■高リプレイタイム
移行契機:
・非RT状態からのベル当選
終了契機:
・ボーナス当選
・規定ゲーム数30G消化
特徴:
リプレイが高確率で揃う状態
リプレイタイムの重複当選は無い為、この状態でベルやチェリーに当選してもRTの再突入は無い。
いわゆるバトルチャンス中の状態
■低リプレイタイム
移行契機:
・非RT状態からのチェリー当選
終了契機:
・ボーナス当選
・規定ゲーム数600G消化
特徴:
リプレイが非RT状態とほぼ同じ確率で揃う状態
リプレイタイムの重複当選は無い為、この状態でベルやチェリーに当選してもRTの再突入は無い。
この状態で廃工場ステージに移動してもガセ確定。
●システム解説
バトルチャンス抽選状態と言われているのが、実はRT等に何も突入してない「通常状態」
この時にベルかチェリーのどちらかを引くかにより展開が分かれる。
ベルを引くことが出来ればバトルチャンス(いわゆるリプレイタイム)に突入することが出来る。
バトルチャンスに突入した場合、高確率リプレイ状態が30G間継続し、消化と同時にバトルチャンス抽選状態(非RT=通常状態)へと舞い戻る。
BC中のベルやチェリーでRTが変更されることは無い。
非RT→ベル→高RT→非RT→ベル→高RT→非RT→ベル→高RT・・・
と、非RT状態でチェリーを引いてしまうまで、高リプレイタイム突入のチャンスとなる。
非RT状態でチェリーを引いてしまうと、低リプレイタイムへと突入する。書いた通りリプレイ確率は非RTとほぼ同様。
継続ゲーム数は600G。
この状態から抜け出すにはチェリー当選から600G消化するか、ボーナスを引き当てるしか無い。
この状態にいる限り、バトルチャンス突入は不可能。
以上を加味すると、若干のねらい目は・・・。
・設定変更後
・非RT状態からチェリー当選後の600G経過付近。(ただし低設定の可能性を含む)
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打ち方などはこちらを参照下さい。
1.非RT状態(バトルチャンス抽選状態)
2.高リプレイタイム(バトルチャンス中)
3.低リプレイタイム
■非RT状態
移行契機:
・設定変更後
・ボーナス終了後
・RT時に規定ゲーム数消化後
特徴:
・この状態でベルに当選すると「高リプレイタイム(バトルチャンス)」に突入する。
→■高リプレイタイム参照
・この状態でチェリーに当選すると「低リプレイタイム(見かけの通常状態)」に突入する。
→■低リプレイタイム参照
この時、ほとんどの場合液晶は廃工場ステージとなっている。(例外は設定変更と低リプレイタイムのゲーム数消化からの移行等)
■高リプレイタイム
移行契機:
・非RT状態からのベル当選
終了契機:
・ボーナス当選
・規定ゲーム数30G消化
特徴:
リプレイが高確率で揃う状態
リプレイタイムの重複当選は無い為、この状態でベルやチェリーに当選してもRTの再突入は無い。
いわゆるバトルチャンス中の状態
■低リプレイタイム
移行契機:
・非RT状態からのチェリー当選
終了契機:
・ボーナス当選
・規定ゲーム数600G消化
特徴:
リプレイが非RT状態とほぼ同じ確率で揃う状態
リプレイタイムの重複当選は無い為、この状態でベルやチェリーに当選してもRTの再突入は無い。
この状態で廃工場ステージに移動してもガセ確定。
●システム解説
バトルチャンス抽選状態と言われているのが、実はRT等に何も突入してない「通常状態」
この時にベルかチェリーのどちらかを引くかにより展開が分かれる。
ベルを引くことが出来ればバトルチャンス(いわゆるリプレイタイム)に突入することが出来る。
バトルチャンスに突入した場合、高確率リプレイ状態が30G間継続し、消化と同時にバトルチャンス抽選状態(非RT=通常状態)へと舞い戻る。
BC中のベルやチェリーでRTが変更されることは無い。
非RT→ベル→高RT→非RT→ベル→高RT→非RT→ベル→高RT・・・
と、非RT状態でチェリーを引いてしまうまで、高リプレイタイム突入のチャンスとなる。
非RT状態でチェリーを引いてしまうと、低リプレイタイムへと突入する。書いた通りリプレイ確率は非RTとほぼ同様。
継続ゲーム数は600G。
この状態から抜け出すにはチェリー当選から600G消化するか、ボーナスを引き当てるしか無い。
この状態にいる限り、バトルチャンス突入は不可能。
以上を加味すると、若干のねらい目は・・・。
・設定変更後
・非RT状態からチェリー当選後の600G経過付近。(ただし低設定の可能性を含む)
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